\section{Diagrammes d'états-transisitions}
\label{etatstransitions}

Nous avons choisi de créer un diagramme d'états-transitions du cycle de vie d'une unité. Ce diagramme nous permet de représenter le cycle de vie des instances des classes qui hérite de la classe Unité, tout en spécifiant lers diverses transitions entre ces états. Nous avons créé le diagramme états-transitions d'un type d'unité : les enseignants.
Vous pouvez observez ce diagramme à la figure \ref{stateprof}.
Les autres unités ont un comportement très similaire, outre le fait qu'ils ne peuvent pas créer de ville.

\begin{figure}[!ht]
	\centering
	\includegraphics[width=0.6\textwidth]{./Images/etats_transition_enseignant.png}
	\caption{Diagramme d'états-transitions d'un enseignant}
	\label{stateprof}
\end{figure}

Nous avons ensuite créé le diagramme états-transitions du tour d'un étudiant. Nous avons estimés ce diagramme important car il permet de suivre les différents états qu'un étudiant peut avoir lors de son tour de jeu, ce qui est plus complet que le diagramme précédent.
Vous pouvez observer ce diagramme à la figure \ref{stateturn}.
\begin{figure}[!ht]
	\centering
	\includegraphics[width=0.8\textwidth]{./Images/etats-transition-tour-unite.png}
	\caption{Diagramme d'états-transitions du tour d'un étudiant}
	\label{stateturn}
\end{figure}